BİRE BİR
EĞİTİM PROGRAMI
Çiçeklerin edebi anlamları anlatılmak istenmiştir. Program
yükseköğretime yöneliktir. Amacı ise bu dersi alanlar için, ilgili konu
tanıtımı yapmaktır.
Hedefe
uygunluk: Çiçeklerin edebi anlamı öğrenciye kazandırılmak istenmiştir. Bu yönüyle
program hedefe uygundur.
Kullanıcıya
uygunluk: Program üniversite çağına yönelik hazırlanmıştır ve kullanıcının
yaşına ve seviyesine uygundur
İçerik: Dil
bilgisi kurallarına dikkat edilmiştir. Edebi olması yönüyle teknik terimlere oldukça
fazla yer verilmiştir. Çalışmaya resimlerle görsellik katılmak istenmiştir.
Renkler oldukça canlı olmakla birlikte yazımda kullanılan renk seçimi okumayı
zorlaştırmıştır. Programa görsellikte katılmıştır. Ancak kullanıcıya görüntü
üzerinde herhangi bir değiştirme hakkı verilmemiştir.
Motivasyon:
Motivasyonla ilgili herhangi bir durum gözlenmemiştir.
Etkileşim: İçerik
hakkında görüntü şansı yoktur. Resimlerle görsellik katılmak istenmiştir. Köprü
bulunmadığı için tekrar gözlemleme şansı oldukça uzun sürmektedir. Resimlerle
slayt güçlendirilmiştir. Çalışma üzerinde müdahale olanağı sunulmuştur.
Kontrol: Kişi
slayt üzerinde değişiklik hakkına sahiptir. Herhangi bir yönlendirme
bulunmamaktadır.
Değerlendirme: bu
program kullanıcının yaşına ve seviyesine uygundur. Görsel açıdan yeterlidir.
Dili uygundur. Fakat çok fazla teknik terim vardır. Konu hakkında yeterli
bilgiye sahip olmayan bir birey bu programdan yeterince yararlanamayabilir.
Öğrencide merak ve öğrenme isteği uyandırmaktadır. İşitsel açıdan
desteklenmemiştir. Geri dönüt ve kontrol açısından çok yetersizdir. Tavsiye
etmiyoruz.
NOT: Hocam power point sunusu umarım size ulaşmıştır :)
http://bilisim.terakki.org.tr/anaokulu/oyun/clothes_1.swf
Bu program okul öncesi çocuklarına yönelik hazırlanmıştır. Kış ve
yaz mevsimlerine özgü kıyafetlerin tanıtımı bu programda yer almıştır.
Hedefe
uygunluk: Kış ve yaz mevsiminde
nasıl giyinileceği öğretilmektedir.
Kullanıcıya
uygunluk: 4-6 yaş grubuna hitap eden bir etkinliktir.
İçerik:
Çocukların hem yaz ve kış mevsimlerini tanımalarını hem de bu mevsimlerde nasıl
kıyafetler giyileceğini öğrenmeleri için görsel ögelerle zenginleştirilmiş bir
içerik sunulmuştur.
Motivasyon: Kış
mevsimini anlatan görüntünün arka kısmında yer alan kardan adamın kullanıcı
kıyafeti doğru bildiğinde sevinip ellerini kaldırması çocuğa moral verirken,
yanlış bildiğinde titremesi çocuğun yeniden düşünmesine neden olur. Yaz
mevsiminde de aynı tepkiler yengeç karakteriyle desteklenir.
Etkileşim: Oyuna
başlarken uzaylı karakteriyle başkarakterin İngilizce konuşması devamında doğru
ve yanlışların da İngilizce tepkilerle devam etmesi çocukların anlamasını
güçleştirmiştir. Fakat görsel ögelerin baskın olması konuşmayı arka plana
itmiştir. Oyuna yorum yapılamaz bunun nedeni de okul öncesi çocukların okuma
yazma bilmemesi olabilir fakat konulması oyunun eksik yönlerinin giderilmesi
için daha uygun olurdu.
Geri
bildirim: Oyun içinde istenilen elde edilinceye kadar oynattığı için geri
dönütlere ihtiyaç duyulmamıştır. Fakat oyun bitince diğer mevsime geçiş için
iki mevsim bitince de en başa dönüş için geri dönütler verilmiştir.
Kontrol:
Yönlendirme basit bir şekilde verilmiştir. Uygulamayı durdurucu bir gösterge
bulunmamaktadır. Kontrol öğrencidedir.

Değerlendirme: Oyunda
seslendirme bulunması fakat etkili bir şekilde verilememesi kullanıcının
oyundan sıkılmasına neden olabilir. Oyunun kontrolünün çocukta olması olumlu
bir özellik olarak karşımıza çıkmaktadır. Karakterlerin çocukların dikkatini
çekecek nitelikte olması oyuna odaklanmasını sağlar. Oyunda kullanılan
mevsimlerin yaz ve kış olarak sınırlandırılması öğrencilerin diğer mevsimleri
sorgulamasına neden olabilir.
---------------------------------------------------------------------------
http://www.ogidogi.com/oyun.aspx?id=685
Kullanıcılara diz ameliyatı, ilgi çekici ve öğretici bir nitelikte
verilmiştir. Program ilköğretim ve ortaöğretim düzeyinde hazırlanmıştır.
Hedefe
uygunluk: Hedef; hastanın iyileştirilmesi ve ameliyatta geçen olayların
farkındalığının sağlanması olduğu için, hedefe uygundur.
Kullanıcıya
uygunluk: 12-16 yaş grubu için hazırlanmış bir programdır.
İçerik: Diz
ameliyatının nasıl gerçekleştirildiği kullanıcının etkin katılımıyla yapılmaya
çalışılmıştır. Görünüm hastane koşullarını genel olarak yansıtmıştır. Hastanın
da gerçeği yansıtması içeriği etkin bir hale getirmiştir.
Motivasyon:
Kullanıcılara bire bir ameliyat ortamı sunmadığı için (dizin kanamaması,
kasları göstermemesi) ameliyattan korkmaları önlenmiş ve bu oyunu oynamayı
kolaylaştırmıştır.
Etkileşim: İngilizce
olması oyun için dezavantaj olmakla beraber yazıyla bulunabilirliği avantajlı
hale getirmiştir. Görüntünün dikkat çekici olması hafızada kalabilirliğini
arttırmıştır. Öğrenci oyuna yorum yapabilir, ameliyat ve gereçleri hakkında
bilgi toplayabilir.
Geri
bildirim: Oyunda doğru olayı buldurana kadar oynattığı için geri dönütlere
gerek kalmamıştır.
Kontrol:
Yönlendirme en iyi şekilde verilmiştir fakat uygulamayı durdurucu ya da
ilerletici bir gösterge ya da ileri ve ya geri tuşu bulunmamaktadır. Kontrol
öğrencidedir ve kontrol öğrenme hedeflerine uygundur.
Değerlendirme: Yazılımın
seslendirilmesi ve kontrolün çoğunlukla kullanıcıda bulunması oyun için artı
bir özelliktir. Fakat ülkemizde yayınlandığı halde İngilizce olması kullanıcıya
zorluk yaşatmasına neden olmuştur. Görüntünün kaliteli olması ve korkutmaması
insanı oyuna teşvik edip daha çok oynamasına sebep olmaktadır.
